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燧光科技賀杰:醒空系統(tǒng)“四步便捷創(chuàng)作”助力虛實(shí)融合內(nèi)容閉環(huán)

發(fā)布時間:2023-10-29 責(zé)任編輯:wenwei

【導(dǎo)讀】隨時隨地創(chuàng)建虛實(shí)融合環(huán)境實(shí)現(xiàn)虛實(shí)映射,使用高度還原真實(shí)場景的設(shè)備進(jìn)行交互,便捷完成對人物的動作捕捉數(shù)據(jù)收集與轉(zhuǎn)化……擁有一套可以將環(huán)境、物體、人體的虛實(shí)融合的開發(fā)工具,打造屬于一個領(lǐng)域、一個場景的“平行世界”是一種什么體驗(yàn)?


如今,空間計(jì)算、元宇宙時代正在全面開啟,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的融合更為緊密。近日,燧光科技開發(fā)的國內(nèi)首款全棧式虛實(shí)融合開發(fā)工具——醒空MRGC系統(tǒng)正式上線。燧光科技創(chuàng)始人兼CEO賀杰在接受《中國電子報》記者專訪時表示:“醒空MRGC系統(tǒng)‘四步創(chuàng)作’幫助不同行業(yè)便捷打造三維化、虛實(shí)融合沉浸式內(nèi)容,燧光助力行業(yè)筑牢下一代虛實(shí)融合數(shù)字化底座。”


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賀杰介紹Rhino X2虛實(shí)融合交互終端


“四步便捷創(chuàng)作”將創(chuàng)造力交給用戶


“混合現(xiàn)實(shí)需求正面臨爆發(fā)。XR的未來,更重要的是三維化虛實(shí)融合交互式內(nèi)容,更需要‘采錄編播’一體化?!辟R杰向記者表示。


據(jù)悉,燧光已經(jīng)完成混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的采錄編播一體化變革,醒空MRGC系統(tǒng)包含虛實(shí)融合應(yīng)用開發(fā)所需的大空間定位跟蹤、三維環(huán)境掃描重建、半實(shí)物仿真、AIOT、動作捕捉及綜合沉浸系統(tǒng)等功能模塊,高度集成了環(huán)境、物體與人的虛實(shí)融合能力。


客戶拿到醒空MRGC系統(tǒng)即可根據(jù)自身需要,對布景、實(shí)體、行為等內(nèi)容進(jìn)行構(gòu)建?!巴ㄋ滓稽c(diǎn)說,把混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的采集和錄制的工具給到客戶,讓客戶擁有更多的混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容創(chuàng)作靈活度。”賀杰向記者表示,燧光也在通過不斷完善系統(tǒng)中的功能模塊,不斷滿足用戶個性化需求,同時助力用戶實(shí)現(xiàn)“開箱即用,60秒進(jìn)入使用”。


據(jù)悉,醒空MRGC系統(tǒng)由一底座、五平臺構(gòu)成,以資源庫、邏輯庫、訓(xùn)練數(shù)據(jù)、頭顯應(yīng)用數(shù)據(jù)源為數(shù)據(jù)底座,包括編輯平臺、實(shí)訓(xùn)平臺、硬件平臺、分析觀摩平臺、管理平臺五大平臺。


編輯平臺是整個系統(tǒng)的靈魂所在,通過場景編輯、實(shí)體編輯、行為編輯、目標(biāo)和評分編輯四步完成仿真訓(xùn)練課程構(gòu)建,讓創(chuàng)作者自由部署場景、靈活便捷操作、應(yīng)用創(chuàng)作更輕松。


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醒空掃描重建一體機(jī)實(shí)現(xiàn)環(huán)境虛實(shí)融合


記者了解到,醒空MRGC編輯器的場景編輯方式,內(nèi)置了海量美術(shù)資源庫,用戶可直接拖入編輯器進(jìn)行創(chuàng)作,還支持直接利用工具進(jìn)行拖、拉、拽等操作建造場景,也可接入掃描一體機(jī)備直接導(dǎo)入掃描重建的環(huán)境,且支持GIS數(shù)據(jù)直接導(dǎo)入生成地形環(huán)境。據(jù)賀杰介紹,燧光還會接入生態(tài)合作伙伴的數(shù)據(jù)庫,資源和功能豐富。


在實(shí)體編輯方面,醒空MRGC編輯器支持美術(shù)資源庫導(dǎo)入、API導(dǎo)入、手動導(dǎo)入本地實(shí)體模型,也可接入掃描重建一體機(jī)重建的實(shí)體模型,增加場景真實(shí)感。


醒空MRGC編輯器也支持行為編輯,用戶通過AI編輯、邏輯元編輯與狀態(tài)機(jī)為實(shí)體導(dǎo)入行動邏輯,還可通過醒空配套的掃描重建設(shè)備錄制并還原真實(shí)的動作。


賀杰表示,未來,燧光將加速實(shí)現(xiàn)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計(jì)劃》提出的“到2026年,三維化、虛實(shí)融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù)重點(diǎn)突破”這一發(fā)展目標(biāo)。


推進(jìn)虛實(shí)融合軟硬件閉環(huán)


“在一些場景的數(shù)字化感知、設(shè)計(jì)、重建過程中,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)還沒有形成軟硬件閉環(huán)。”賀杰表示。


為解決這一痛點(diǎn),燧光一體化開發(fā)了Rhino X2旗艦級混合現(xiàn)實(shí)終端,架起連接虛擬數(shù)字世界和真實(shí)物理世界的橋梁,作為XR行業(yè)的革命性的創(chuàng)作工具,賦能全行業(yè)實(shí)現(xiàn)降本增效。


戴上Rhino X2,用戶可直觀體驗(yàn)虛實(shí)融合的數(shù)字化內(nèi)容并進(jìn)行交互,也可以進(jìn)行三維環(huán)境掃描建模等操作,與醒空系統(tǒng)靈活接入。


據(jù)悉,Rhino X2是目前業(yè)內(nèi)集成度最高的混合現(xiàn)實(shí)交互終端,聚合了SLAM大空間定位、紅外X-Tag定位、GPS/北斗雙星定位、虛實(shí)融合交互、拍攝空間視頻、全息直播/錄播等功能,提供高達(dá)99度的MR光學(xué)水平視場角,7枚光學(xué)傳感器確保跟蹤定位的精準(zhǔn)性。


賀杰坦言,隨著產(chǎn)業(yè)的共同進(jìn)步,混合現(xiàn)實(shí)終端在屏幕、交互等性能上取得了長足進(jìn)步,例如光學(xué)近中遠(yuǎn)各類距離的像素級別、高精度實(shí)時跟蹤、實(shí)時渲染等技術(shù)已經(jīng)成熟應(yīng)用。“燧光在一些技術(shù)上做到了人無我有,人有我優(yōu)?!辟R杰表示。


記者了解到,截至目前,燧光的混合現(xiàn)實(shí)硬件取得了不錯的市場表現(xiàn),AR整機(jī)出貨量超過53萬套,VR交互系統(tǒng)出貨量超過60萬件。


據(jù)悉,還有諸多終端設(shè)備,例如手柄、扳手等安裝工具,車輛駕駛裝備模擬器,環(huán)境掃描設(shè)備、動捕手環(huán)、攝像頭等設(shè)備,可以以各種組合方式靈活接入醒空系統(tǒng)。


醒空掃描重建一體機(jī)在算法加持下,支持不同復(fù)雜等級場景的高精度快速穩(wěn)定重建,支持定制化輸出以適配不同算力不同應(yīng)用需求,能在5分鐘內(nèi)完成25㎡場景的重建,并自動對齊坐標(biāo)?!霸撘惑w機(jī)還可基于光混動捕技術(shù),在無需布置大量攝像頭、無需穿著專用服裝、無需布設(shè)專用場地的情況下,對人物姿勢進(jìn)行捕捉,還原并生成動作高度一致的數(shù)字人。”賀杰補(bǔ)充道。


打造沉浸交互數(shù)字生活應(yīng)用場景


湖南地質(zhì)博物館變身“侏羅紀(jì)公園”,化石紛紛“活起來”;蘇州退思園古樹開新花,晚秋仍賞荷塘月色;全球首個實(shí)景元宇宙沉浸式MR大空間對戰(zhàn)產(chǎn)品“代號XRX”上線……燧光科技的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)正深度賦能沉浸交互數(shù)字生活應(yīng)用場景的構(gòu)建。


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醒空MRGC系統(tǒng)應(yīng)用于工業(yè)場景


近日,工業(yè)和信息化部等五部門印發(fā)《元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展三年行動計(jì)劃(2023-2025年)》指出,建設(shè)文旅元宇宙,圍繞文化場館、旅游景區(qū)和街區(qū)、節(jié)事活動等應(yīng)用場景。打造數(shù)字演藝、“云旅游”等新業(yè)態(tài),打造數(shù)智文旅沉浸式體驗(yàn)空間。推進(jìn)構(gòu)建虛擬教室、虛擬實(shí)驗(yàn)室等教育教學(xué)環(huán)境,鼓勵通過平臺共享虛擬仿真實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)資源,擴(kuò)大優(yōu)質(zhì)教育資源覆蓋面。


賀杰表示,教育和文旅市場是燧光的重要應(yīng)用市場。據(jù)悉,醒空MR全息教學(xué)資源創(chuàng)作與協(xié)同平臺輕松實(shí)現(xiàn)“老師走一圈,環(huán)境模型已建好;老師在工位實(shí)操一次,MR三維視頻融合教學(xué)資源自動生成”,打造線上線下混合式課堂,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量全息數(shù)字化教學(xué)。


燧光基于大空間定位、MR全息直播、半實(shí)物仿真裝備,打造的混合現(xiàn)實(shí)線下娛樂方案,吸引消費(fèi)者持續(xù)游玩體驗(yàn),為娛樂場館、旅游景點(diǎn)開辟新的增長點(diǎn)。


據(jù)悉,截止到目前,燧光的教育應(yīng)用案例超過200個,已經(jīng)基本覆蓋全部17個專業(yè)大類;文旅應(yīng)用落地全國100多個地標(biāo)景點(diǎn)與展館。場景應(yīng)用多點(diǎn)開花是燧光混合現(xiàn)實(shí)全鏈條能力構(gòu)建的最好證明。


賀杰向記者明確未來燧光的三個戰(zhàn)略方向。一是夯實(shí)底層技術(shù),打造模塊化能力,硬件走一體化、輕量化、輕薄小路徑;二是虛實(shí)融合開發(fā)能力工具化、服務(wù)化;三是打通“服務(wù)-數(shù)據(jù)-后臺-仿真引擎”鏈條,聯(lián)通上層行業(yè)應(yīng)用,共建一個元宇宙生態(tài)。


“未來,燧光將逐漸把開發(fā)能力工具化,交付到集成商進(jìn)行二次開發(fā),相當(dāng)于朝著產(chǎn)業(yè)鏈更上游延伸?!辟R杰表示。


原創(chuàng):盧夢琪  來源:中國電子報  



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